воскресенье, 16 июня 2013 г.

14 марта 2013 в 12:05
Скриншот MinecraftСкриншот Minecraft
Mojang собирается запустить сервис подписок для игры Minecraft. Как стало известно Gamebomb.ru, сервис Minecraft Realms позволит геймерам заполучить собственный частный сервер с полным контролем над ним.
Подписчики смогут приглашать своих друзей поиграть в своем мире, причем игроки смогут подключаться к игре абсолютно бесплатно, при условии, что они приобрели лицензионную копию игры. По словам разработчиков, это поможет намного проще управлять сервером, а также оградить игроков от внешних угроз в сети.
«Целевая аудитория пользователей Realms – родители, которые устали выполнять роль администратора сервера для своих детей», - объяснил исполнительный директор Mojang, Карл Маннех (Carl Manneh). «Minecraft Realms станет упрощенным сервисом для детей и их родителей. В будущем мы нацелились предлагать определенные профили с сертифицированными модами. Все это поможет упростить и обезопасить онлайновую игру в Minecraft».
По данным Gamebomb.ru, Mojang Specifications попросит за подписку на Realms от 10 до 15 долларов в месяц. Realms создавали по просьбам родителей, которые хотели обезопасить своих детей от угроз онлайновой игры. Маннех предположил, что новый сервис позволит увеличить прибыль компании за счет подписок, а также позволит увеличить продажи игры.
«Все мы знаем, что на такой сервис будет большой спрос. Мы никогда не пытались что-то продавать своим геймерам, за исключением самой игры. Поэтому будет интересно посмотреть, насколько игроки будут готовы платить за подобный сервис», - заключил Маннех.
По состоянию на январь 2013 года, более 20 миллионов игроков приобрели лицензионную копию Minecraft по всему миру – сообщает Gamebomb.ru.
PS. При копировании новости на другие сайты, не вырезайте упоминание нашего сайта из текста, ставьте пожалуйста активную ссылку :) Уважайте нелегкий чужой труд и не будьте скотами.
29 декабря 2012 в 20:10
Скриншот MinecraftСкриншот Minecraft
Minecraft на протяжении нескольких лет своего существования собрал десятки миллионов игроков, миллионы проданных копий и не собирается останавливаться на достигнутом. Как стало известно Gamebomb.ru предпраздничные дни стали для Mojang Specifications одними из самых прибыльных.
25 декабря создатели насчитали более 453 тысячи проданных копий игры на различных платформах. Этими цифрами Маркус Перссон (Markus Persson) поделился в твиттере, отмечая что почти полмиллиона копий купили всего за 24 часа.
По данным Gamebomb.ru, недавно разработчики выпустили небольшой апдейт, который добавляет в игру фейерверки и несколько незначительных возможностей. Новое большое обновление появится на свет только в следующем году.
12 ноября 2012 в 18:50
Скриншот MinecraftСкриншот Minecraft
Продажи Minecraft добрались до отметки в 8 миллионов копий. Как стало известно Gamebomb.ru, далеко не каждая игра может похвастаться подобными достижениями, не говоря уже о независимом проекте.
Примечателен еще и тот факт, что создатель Minecraft, Маркус Перссон (Markus Persson), фактически не тратил финансовые средства на рекламу своего продукта, по сравнению с играми-миллионниками. Mojang не запускала рекламу на телевидении, не выпускала эпических трейлеров каждую неделю, не заваливала улицы листовками и не развешивала рекламу в метро и на остановках общественного транспорта. И все равно, Minecraft продолжают покупать.
По данным Gamebomb.ru, разработчики недавно выпустили пре-релиз нового обновления 1.4.4. В обновлении разработчики поправили несколько десятков багов, без особых видимых дополнений к основному геймплею. Дата релиза полноценной версии пока неизвестна.
6 апреля 2013 в 18:40
Скриншот прототипа 0x10cСкриншот прототипа 0x10c
Новая игра студии Mojang космический сэндбокс проект 0x10c заморожен. Как стало известно Gamebomb.ru, глава студии, Маркус Перссон (Markus Persson), трудился над игрой один, пока не столкнулся с творческим кризисом.
Основатель Mojang решил приобщить к проекту еще одного разработчика, чтобы помочь продолжить разработку.
«Это что-то вроде творческого кризиса, который слишком затянулся. Пока мы не решим, как это исправить, разработка 0x10c приостановлена. Но я очень заинтригован игрой. В настоящий момент у нас есть два прототипа. Они пока не очень интересные, но кажется, мы сможем сделать их такими, потому что пока там просто нечем заняться», - объяснил Перссон.
 
По словам главы Mojang, релиз проекта зависит от того, сможет ли команда сделать игру интересной. И Перссон оптимистично смотрит на релиз проекта.
В отличие от Minecraft, 0x10c не будет поддерживать моды, но пользователи смогут «писать программный код в самой игре». Эта функция задумывалась изначально, чтобы создать все необходимые компоненты для модификации игры.
Как выяснил Gamebomb.ru, Перссон не хотел, чтобы новый проект студии хоть как-то напоминал Minecraft. Однако между играми будет кое-что общее – отсутствие сюжетной линии.
«Я еще не решил, будет ли в игре какой-то сюжет. Мы не знаем, стоит ли нанимать кого-то для создания истории игровой вселенной или стоит оставить его открытым. Я еще не принял решение», - говорит Перссон.
«В основном меня не заботит сюжет в играх. Только изредка я забочусь об истории. Обычно я пропускаю все диалоги и повествования. Зачастую я не знаю, почему убиваю врагов. Мне больше интересна механика игры и все сюрпризы, которые она может преподнести. Думаю, что я один из тех геймеров, которым больше интересна механика».